Le joueur peut interagir avec les survivants en dehors de leur groupe: négociation avec eux, en les aidant ou les recruter. Le jeu propose deux mètres de la relation, le premier détermine si un survivant peut être recruté, et le second dicte si elles peuvent être contrôlées. Un seul survivant peut être contrôlée à un moment, mais le joueur peut demander à un survivant AI contrôlé pour les accompagner, et dans certaines missions, un ou plusieurs survivants contrôlés par l’IA accompagnera le joueur.

Le mode Storyline dispose d’environ 150 caractères, avec différents traits du visage et les vêtements. Chaque personnage a un ensemble fixe de «traits» qui leur donnent des avantages ou des défauts (tels que des pneus plus facilement, ou peut améliorer une certaine habileté plus rapide). Sauf pour les caractères liés aux histoires, la plupart des caractères peuvent être affectés à des groupes de survivant et être recrutés. Chaque personnage possède également un paramètre « d’attitude », affectée par des événements de jeu (une expérience proche de la mort, la mort d’un autre personnage, ou ayant accompli une tâche difficile). Ces attitudes peuvent affecter leurs comportements, nécessitant parfois l’intervention du joueur.

Les zombies sont la principale menace dans l’état de décomposition. Ils respawn infini, sont attirés par le bruit, et sont capables de sprint presque aussi rapide que les personnages. Le joueur peut choisir de les affronter directement, utilisez la furtivité de se faufiler devant eux, ou détourner leur utilisation des articles comme des pétards. En outre, il existe des types spéciaux de zombies, tels que les « Ferals » ressemblant à des animaux ou des citernes comme « Juggernauts » qui sont très dangereux dans l’un-à-un confrontations. Le jeu n’a pas d’ennemis humains, seuls zombies.

Le jeu propose plus de 100 armes différentes, y compris autour des armes de mêlée 30 qui peuvent être trouvés en balayage (ils ne peuvent pas être fabriqués). arme et les armes à feu Melee sont divisées en sous-catégories, qui ont des animations et des effets d’attaque. Toutes les armes ont une cote de durabilité, et se brisera quand il est utilisé trop sans réparations. Outre les armes, le joueur peut trouver ou de créer différents consommables pour améliorer leurs chances de survie, tels que les analgésiques et les bombes artisanales.

Outre la marche, le joueur a accès à plusieurs types de véhicules, chacun avec ses propres paramètres tels que la maniabilité et la vitesse. Tous les véhicules peuvent être endommagés et détruits lors de l’exécution sur les zombies ou de frapper les obstacles, même si elles peuvent être réparées à la base de la maison.

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