Le jeu a été annoncé le Game Developers Session 2012 et à l’origine prévu pour être publié en 2013. À la fin de 2012 développeurs lancé une campagne Kickstarter, qui a débuté le 12 Novembre Le studio demandé £ 14,000. Le montant a été atteint une semaine plus tard et à la fin du jeu a été promis 30 647 £. Le 4 Novembre le jeu a été le feu vert pour la vapeur.

La première build de la version Alpha a été libéré un accès anticipé le 14 Août 2014. Il a comporté un nombre limité de quêtes et des lieux. La deuxième version a été publiée trois mois plus tard. Il a présenté plus de quêtes, Lieux et personnages.

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